La movilidad no es solo una cuestión de transporte, sino un tema social; por eso, para innovar debemos observar la sociedad en su conjunto. Instituto para la Ciudad en Movimiento: investigaciones y acciones internacionales, soluciones innovadoras, intercambio de conocimientos.

Ya esta en marcha la producción del videojuego para el aprendizaje de la movilidad

El comité de especialistas del proyecto Ciudad Legible seleccionó al estudio de diseño Dowino para producir el primer videojuego de aprendizaje para la movilidad. Ubisoft empresa diseñadora y distribuidora de videojuegos esta colaborando con la producción. El estudio de diseño y expertos trabajarán juntos durante este año para producir el innovador juego de aprendizaje de la movilidad.

El IVM, con sus socios Uni-Est y Le Grand Lyon, y con el apoyo de la Fundación PSA Peugeot Citroën, había hecho un llamado para que los diseñadores de videojuegos para trabajar con expertos en educación en el diseño de un juego para el aprendizaje de la movilidad, tomando como pautas las metas establecidas dentro de la marco del programa “legible City”.

El comité de expertos está formado por personalidades del mundo de los videojuegos, la educación, la movilidad y la inclusión social: Stéphane Adamiak, transmedia Projects & Partnerships Manager en Orange; Mireille Apel-Muller, directora ejecutiva del Institut pour la Ville en Mouvement (Instituto Ciudad en Movimiento); Cyril Derouineau, Jefe de contenido móvil y de Tecnología, Ubisoft; Claude Dumas, Director de CEREMH (Movilidad Handicap Centro de Innovación y de recursos); Elsa Marion, coordinadora pedagógica, Puy-de-Dôme Plataforma de Movilidad; Stéphane Natkin, Profesora de Sistemas Multimedia en CNAM y Directora del ENJMIN (Escuela Nacional de Juegos y Interactiva Digital Media); Nicolas Oppenchaim, profesor de Sociología de la Universidad François-Rabelais, Tours; Catalina Rolland, juego para el cambio de Europa, Directora de R&D and Innovations at KTM Advance; Éric Sánchez, Director de EducTice, profesor de Ciencia de aprendizaje y las TIC, Instituto Francés de Educación, École Normale Supérieure de Lyon; Gaël Seydoux, Director de Desarrollo de Nuevos Negocios, Ubisoft; Soazig Seguis, Diseño Instruccional Manager, Universidad de PSA; Magali Rofidal, Project Manager en Imaginove, polo de competitividad de contenidos digitales e imágenes en la Región Ródano-Alpes; Christine Trichard, Villeurbanne Agencia Local de Empleo; Cécile Prado, profesor asistente en la CNAM y jefe del “Diseño de Sonido” en ENJMIN (Escuela Nacional de Juegos y Interactiva Digital Media).